package GAME;

import UDP.NIOUDPServer;

public class GameClient {
    public static void main(String[] args) {
        //开启服务器
        NIOUDPServer server = new NIOUDPServer();
        server.Run();
        
        //等待客户端连接，记录客户端ip地址以及昵称

        //创建游戏，传参客户端数量，以及Set<String>ip

        //执行游戏

        //结束释放资源
    }
}
